智能手机应用界面的导航设计分析
导航(Navigation)是指引用户从一点行动到另一点的方法,常见于互联网网站设计。艾伦?库伯(Alan Cooper)认为任何将用户带到新的界面部分、定位对象、工具或者数据的动作都是导航。在一个网站中,由于全部信息无法展现在一个页面以内,因此需要提供页面之间跳转的链接。导航正是组织和引导这些链接的媒介,以帮助用户...
2015年08月10日
网站用户与界面的交互方式分析
(1)直接操作20世纪80年代以前,与计算机有关的操作方式都是间接操作。间接操作是用户使用命令、菜单、空间手势或语言命令等非数字对象的方式来改变对象,例如:在菜单里选择“全选”命令和在键盘上按“删除”键。而直接操作交互式概念由美国马里兰大学(University of Maryland)的计算机科学家本?施奈德曼(B...
2015年08月04日
智能手机音乐应用的设计策略案例
本文主要以iPhone QQ音乐为例,QQ音乐是腾讯科技有限公司推出的基于电脑端的音乐播放器软件,已拥有大量的既定用户,iPhoneQQ音乐是专为iPhone手机用户群设计的QQ音乐播放应用,以满足他们在移动中听歌的需求。在日益升温的移动音乐市场,同质化产品不断涌现,iPhoneQQ音乐在激烈的竞争环境下经历了从无到...
2015年07月30日
移动互联网应用新型设计策略探索
(1)以DUD为核心的设计策略:DUD是由国外知名互联网公司的研究人员通过反复的设计实践及研究得出的结论。他们认为设计的过程从过去的用户—设计—用户(UDU)转化为设计—用户—设计(DUD),会更有利于产品的 发。以用户为中心的产品设计策略可能会导致一些问题,例如:将用户对产品的理解转化为产品的需求,容易形成误差,从...
2015年07月28日
移动平台Native比HTML5 应用更流行的原因
从产品经理角度说一个Native App里夹杂着H5页面时,一个新的需求用H5和Native都可以实现时,如何抉择?1. 页面内容变化的频率。内容和布局,非功能性的内容经常变化的,比如运营活动的页面。页面的模版不会变,但是里面的图片和文字需要根据不同活动改变,此改变基本上只有开发来改。建议用H5,用原生,开发得疯。。...
2015年07月24日
前端工程师如何找到学习提升的方向
前端所涉及的知识领域多而杂,如果你只是单纯为了学而学的话,很有可能到用的时候还是觉得迷迷糊糊找不到方向。我觉得每个人都应该整理一张属于自己的思维导图,每个人的技能树各不相同。没有谁的技能树点的比谁更正确,你要找到最适合自己的方式来学。那怎么才能找到适合自己的技能树呢?首先这一定是个探索的过程,如果你不思考,只是别人扔...
2015年07月24日
移动互联网应用设计策略之内部环境分析
企业通过对内部环境与设计综合能力的评估则能帮助企业开发出符合企业目标且具有核心竞争力的产品。内部环境分析一般从商业模式与竞争力两个部分展开。①商业模式:商业模式广义上指一款产品如何创造价值,包括经济价值、社会价值或其它形式的价值。狭义上指产品如何获取经济上的利益。移动互联网应用的生态环境是基于不断满足用户的各类需求来...
2015年07月17日
以用户为中心的产品设计分析
以用户为中心的产品设计策略被广泛应用在互联网产品的设计研发。例如Chrome浏览器通过简洁的界面形式和快速的上网体验,在最短的时间内吸引了用户的注意力,从而帮助其取得成功。一款全新的移动互联网产品的设计方法,一般都是从目标用户的角度出发,通过用户研究的过程与分析的结果中找出产品的突破点进行设计,产品设计过程中需要进行...
2015年07月14日
移动互联网产品设计策略
策略(Strategy)即策划、谋略。如果说战略是指方向性的把握,策略则是基于战略的具体执行。在博弈论中,策略是最重要的概念,主要指博弃中参与人的一组完整的相机的行动计划。策略赋予传统的产品设计师具有策略性的思维模式,使其摆脱产品本身的设计局限性,从系统观的角度分析一个项目成功所需的策略内容:功能、品牌、销售、通路、...
2015年07月10日