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说说微信5.0的这些事

发布时间:2013-08-13     发布者:本地    

微信5.0的发布版很多人已经都用上了,各种打飞机排行榜、各种test、各种评论都好不热闹。

我也来说两句,以示我还是互联网圈的人,试用一天多,有几点感受(遵循抑扬顿挫的表述方式):

1  在产品架构上,核心功能引入游戏、支付等

游戏元素和支付这都让用户在登录微信以后更有事儿可干,不只是聊天。但是这些元素的引入代表了微信的用户增长已经不是主要诉求了,需要开始消费用户了,这么多人在这里,得把它变成钱。微信在构建自己的封闭的“微信帝国”层面,已经打通了任督二脉,支付和开放平台,可以把服务和服务消费完成完美的对接。微信5.0开始,

产品基础功能架构基本部署完整,产品进入平台期。

2 在产品架构上,主功能稍有调整,致使微信的产品架构更清晰直观了。哈哈。我仅仅来说底部菜单栏产品架构层面:

“我”自己,这里描述了自己、自己定义设置、收藏、文件等,朋友圈还把你相关的人的信息拉过类给你看。
“发现”功能主要描述了“我与世界”是怎么建立关联的,这些关联包括有人与人之间、人与物。
“通讯录”与世界对话连接。
“微信”主timeline记录了与我有关的世界。

基本上映射了之前版本的“一个人站在地球上孤独的仰望苍穹”中个人和这个世界关系的延伸。

微信是手机上的你自己,通过软件在硬件里虚拟了一个和你生活、社交、娱乐、消费等相关的人。

与line、path等类似软件相比,微信的目标和特征更清晰了。

3 微信的产品设计just so so
很多功能的折叠和层级分布开始讲纯事理逻辑,而不是讲用户额使用效率。带有强大的引导胁迫用户使用的主管意图在里边,也就是说,微信认为自己应该这么设计你应该这么跟着用,而不是按照用户需求更高使用效率的方式来设计。这是微信团队心态变了,还是团队新人太多了?

发布版质量堪忧,新版微信,无论是ios、安卓版测试版都是bug多多,经常闪退,很难理解这样的一个质量状态的东西可以发布。虽然多次跳票,为了迎合快速迭代快速更新,但是这个基本稳定还是要保障的,这个我觉得是有问题的。

而且这个版本的交互设计不细腻,比如公号更新时订阅号跟其他对话抢着往上翻滚,这是一个很干扰的状态。

4 为什么说过早进入平台期?
在移动互联网第一入口这篇贴子里 (输入"第一入口"可获取原文推送),我提到了微信过早进入平台期,当时好几个朋友在后台问我为什么。我们来看一下,微信几次大的产品升级的路径,微信 1.0,语音是基础,微信 2.0,加入了群聊。微信 3.0 加入了陌生人交友。微信 4.0,开放平台,微信 4.3,引入了公共账号平台,微信的5.0加入了支付收藏游戏等功能,这个脉络里原来的以通讯联络为主要切入点,变成今天的以个人移动互联条件下的在线生活。

而这个以个人为中心的诉求又太大,单纯靠腾讯自己,很难把这么大一盘棋搞定,那么开放接口、开放价值链张驰有度吸纳统一需求解决方案上的不同服务提供商在微信的平台上来做,就是腾讯的平台化策略。之前我写过一篇贴子提到“微信帝国”的可能性(输入微信帝国可获取全文推送),但是今天看起来不是可能性问题,而是腾讯已经这么做了,把之前腾讯7月28日发布的风铃项目放在一起看,我们发现微信已经在生态链上构建了基于内容、服务、娱乐、购物等一套完整的基于解决方案支持系统。

这就是微信我说过早的因由,
其一,微信的卡位是用户和服务商之间,并且做之间的连接,但并不是所有领域或者行业都是这么一个用户和服务关联的模型,而过早定义了协作和交互模式,使得平台本身很难在特定领域发挥价值、挖掘机会。
其二,从横向来看,feature层面的东西,不宜连接过深,这个手机设备本身特点有关,点个四五部找不到要的功能、资源,可能就不会寻找了。那么功能的丰富度和用户需求的准确把握这个平台并没有探索出足够清晰的方案或者思路。之前有人提出过基于微信的自定制app,就是把微信变成一个个垂直应用或者公号后面负责连接和沟通的技术,而前台则完全按照行业、领域属性定制,貌似可行,但是目前仅仅定制自定义菜单,潜力有限,而且微信也未必愿意做这种事情,削弱微信客户端本身的优势。

5 与微信5.0的热闹非凡相比,手机QQ2013近期的升级可谓默默无闻,鲜有人提及。

表情、个性主题、游戏中心、会员其他付费增值业务引入,也开始更多考虑如何将消费这好几亿的用户。手机QQ客户端不推送新闻公共帐号内容过来了吗?我这里没有了自从上次吐槽之后,今天更新客户端就没有看到。

与之前手机QQ微信化类似,在通讯功能上,微信则是在拼命山寨手机QQ,而且体验上手机QQ的语音处理、视频facetime都要略强于微信。

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